2008년 12월 08일
정의의 계보는 쿠소게라지만







정의의 계보입니다. 벌써 5년이나 된 게임이군요. [가면라이더 판 바이오하자드]
(실제로 바하 스탭이 참가)를 컨셉으로개발된,정말 라이더팬이라면 한번쯤은 생각해볼만한
소재로 반프레가 용감하게 게임화해준 괴작(?). 전 라이더의 기본기가 똑같다던가, 맵 하나
만들어놓고 죽어라 우려먹는다던가,수수께끼가 존나 조잡하다던가, 화면전환할때마다
로딩이 걸린다던가, 필살기 레벨이 올라가면 고정되어서 예전건 다시는 못쓰게된다던가,
바이크액션이 개병맛이라던가,(진행 반대방향에서 조작하는 레이스 게임은 이게 처음일듯-_-)
미나미 고타로 얼굴이 실제보다 늙어보인다던가,정말 여러가지 병맛포인트로 갖은 혹평을 다
받았지만,이런게임을 기획,제작해준 그 시도만으로도 '잘만들었다'고 해줘야 합니다. 정말.
기본기는 찌질하지만 필살기 자체는 연출도 상당히 좋은게 많고 말이지요.
(뭐 레벨때문에 원작에는 없는 갖가지 짜깁기 기술이 만재지만 멋지니까 오케이!)개인적으로는
라이더를 조작해서 쇼커 아지트를 조용하게 뚜벅 뚜벅 걸어갈수 있다는 사실 자체 만으로도
대만족.괴인전에서 일부러 오로지 기본기만으로 괴인의 체력을 깎은다음전에너지를 짜내서
라이더킥 으로 끝장내는 재미도 상당히 쏠쏠. 발매당시 방영중이던 라이더가 파이즈임에도
굳이 아기토를 셀렉트한점도 굳.스토리는 좀 억지가 있습니다만 역시 이 멤버들이 함께 활약
한다는 그 점만으로도 이미 충분하다랄까요. 역시 '좋은게 좋은거'라고 (?;) 어쨋건 여러모로
아쉬운점이 많았던 만큼, 후속작이나 비슷한 게임이 나오지 않는건 안타까울 따름입니다.
그런 의미에서 정의의 계보 2 희망!! 물론 주인공은 카부토로. 극중에서 나온 35년전의 라이더
계획(이던가?)랑 엮으면 무지 흥미로운 이야기가 나올듯싶은데. 거기다 하이퍼 클록업!! 하앍
# by | 2008/12/08 01:02 | 후후...그거 | 트랙백(1) | 덧글(11)





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정의의-에 관한블로그를 요약한 것입니다....more
전에 썼던 기술 못쓴다는 것과, 그래픽이(특히 사람얼굴;;) 별로인것, 등등이
있어서 상당히 좀 그렇더군요;;
스토리와 아기토가 나온것이라서 나름대로 마음에 들었지만요;;
그리고 상당히 아쉬운것은 길스라던가, 쉐도우문을 못쓴다는 것이죠;;
만들었으면 조금이라도 써먹어야 하는데, 아마도 제작도중에 빼버린듯
하더군요;;(보통은 써먹는데, 쓰지 않는것을보면;;)
기르스는 느닷없이 대역성우가... 길스역의 토모이씨는 솔직히 그당시에도
그다지 잘 나가지 않았던 사람이라 어려울것없었을텐데 말이지요.
아마 본인이 거절했다는 가능성도 배제할 수 없으니...(라이더 토크쇼에 불려가서
미야우치 선생이랑 후지오카 선생 사이에서 개갈굼당했던게 원인이려낰ㅋ)
히비키 같은 경우라든지...
재미있더군요
그런 의미에서 V3 시스템 (특히 살진) 으로 가면라이더 파이팅 에볼루션 좀.... 굽신굽신
수특대 2009를 만들어다오